Realistliku klaasi loomise probleemiks on valguse sisepeegeldused ja murdumised.
Klaasist nõud, objektid
Valguskiir võib klaasi sees peegelduda palju kordi enne pinnast lahkumist ja seda Cyclesi abil arvutada oleks lootusetult ajakulukas. Kaval trikk on muuta nähtamatuks kõik kiired, mis teevad üle 10 peegelduse, vastasel korral oleks (sõltuvalt renderduse seadetest) see koht hoopis must.
Arhitektuur (aknad)
Osa valgust läheb aknast otse läbi, osa peegeldub tagasi.
Klaas