Tavalises geomeetria töövaates ei näidata pindadel materjale. Kiirkäsk z avab vaatemenüü, vali sealt material preview või rendered vaatereziim ja näed objekte koos matejaliga. Arvesta, et rendered vaaterziim on aeglane ja ei ole praktiline mudeli ehitamise etapis.
BSDF ehk materjalil on hulk pinnaomadusi:
- värv, muster, pilt
- pinna peegelduvus
- valguse murdumine /neeldumine / hajumine
- krobelisus-siledus
Objektidele saab materjale lisada “Materials” paneelist Properties aknas. Ühele objektile on võimalik lisada ka rohkem kui üks materjali.