Protseduurilised (genereeritud) tekstuurid lubavad luua muutuvaid pinna- või tekstuuriomadusi matemaatiliselt, ilma pildifaile kasutamata. Eeliseks on väikesed failimahud, kiirelt renderduvad pinnad ja automaatselt pinnatekstuuriga täidetud geomeetria, ei teki probleeme tekstuuride venimise ja uv-laotuste tegemisega.
Protseduurilised tekstuurigeneraatorid leiad materjalisõlmede loomisel “textures” kategoorias. Enim kasutust leiab tõenäoliselt “Noise”
Näide noise tekstuuri abil juhusliku pinna loomisest (blend fail siin)

- 100+ free cycles procedural textures
- Beginners guide to Cycles procedural nodes
- Procedural wear (kulunud servad)
Protseduurilised tekstuurid