Kui soovid muuta mõne primitiivkujundi punkte, tuleb kõigepealt objekt teisendada vektorjooneks, selleks vali menüüst Path → Object to Path

Topeltklõps kujundil viib punktide ja servade töö reziimi ja valib samal ajal tööriista Edit paths by nodes F2

Haarates mõnest punktist või servast saame seda paigutada ringi. Topeltklõps serval lisab sinna uue punkti. Klõps punktil ja seejärel Del kustutab märgitud punkti ja ühendab selle naabrid omavahel.

Teravad ja pehmed nurgad

Peale punktil klõpsamist saab ülemisest kontrollpaneelist valida, kas nurk peaks olema terav või “antennikestega” kumer (bezier curve).

Punktide lisamine / muutmine
Videod on nähtavad klassikoolitusel või e-kursusel osalejatele
Kuidas e-kursus toimib?