Protseduurilised (genereeritud) tekstuurid lubavad luua muutuvaid pinna- või tekstuuriomadusi matemaatiliselt, ilma pildifaile kasutamata. Eeliseks on väikesed failimahud, kiirelt renderduvad pinnad ja automaatselt pinnatekstuuriga täidetud geomeetria, ei teki probleeme tekstuuride venimise ja uv-laotuste tegemisega.

Protseduurilised tekstuurigeneraatorid leiad materjalisõlmede loomisel “textures” kategoorias. Enim kasutust leiab tõenäoliselt “Noise”

Näide noise tekstuuri abil juhusliku pinna loomisest (blend fail siin)

Kivitekstuuri loomine. Üks võimalus paljudest

Protseduurilised tekstuurid
Videod on nähtavad koolitusel osalejale