Peegeldamise puhul on oluline jälgida objekti algpunti asukohta, peegeldamine x,y,z teljes toimub ümber selle punkti.

Merge – omavahel keskel kohtuvad tipud liidetakse kokku või mitte.

Merge limit määrab, kui kaugel asuvaid punkte omavahel kokku liidetakse.

Clipping – geomeetrial ei lasta ületada peegeldustelge.

Peegeldamise heaks toimimiseks jälgi, et peegeldusteljele ei jääks pindu, mis jäävad peegeldatud objekti sisse.

Peegel (mirror) modifitseerija
Videod on nähtavad koolitusel osalejale